Spielprinzip
Bergpfade ist unser kompaktestes Spiel: die Box passt in eine Wandertasche, das Spiel selbst dauert dreissig Minuten und kann allein, zu zweit oder kooperativ gespielt werden. Sie planen eine Bergtour quer durch den Wallis — von Saas-Fee über Zermatt bis nach Verbier. Jede Karte zeigt einen Pfadabschnitt mit drei Variablen: Höhenmeter, Wetter, Schwierigkeit.
Das Spielprinzip wirkt einfach: Karten aneinanderlegen, Route bauen, Höhenmeter sammeln. Es zeigt aber schnell taktische Tiefe — Sie müssen Wetterumschwünge antizipieren, Pausenpunkte einplanen und entscheiden, ob ein Umweg sich lohnt. Der Solo-Modus ist überraschend dicht: Sie spielen gegen die Uhr und gegen eine zufallsgesteuerte Wetterfront, was jede Partie unvorhersehbar macht.
Die Aquarell-Illustrationen stammen von der Lausanner Illustratorin Anouk Maillard, die selbst leidenschaftliche Wanderin ist. Die Wanderer-Meeples sind aus Lindenholz gedrechselt und passen in jede Hand. Wir verschenken zu jedem Exemplar eine Wanderkarte der Walliser Alpen aus dem ortsansässigen Verlag Marmota.
Was steckt in der Schachtel
- 60 Pfadabschnitt-Karten mit Aquarell-Illustrationen
- 2 Wanderer-Holz-Meeples aus Lindenholz
- 1 Wetterwürfel aus Buchenholz
- 20 Höhenmeter-Token aus Karton
- 1 Spielanleitung (Deutsch, Französisch, 16 Seiten)
- 1 Beigabe: Wanderkarte Walliser Alpen (Marmota Verlag)
Manufaktur & Qualität
Jede Edition wird im Atelier Zürich kontrolliert: Vollständigkeit, Druckqualität und Verarbeitung. Trifft etwas nicht unseren Massstab, geht das Spiel zurück zur Manufaktur — und Sie erhalten ein geprüftes Exemplar. Auf Wunsch legen wir eine handgeschriebene Geschenkkarte bei.
Versand & Rückgabe
Versand schweizweit ab CHF 90 gratis (sonst CHF 9.80 mit Schweizerischer Post). Lieferzeit 1–2 Werktage. In die EU 4–6 Werktage, ab CHF 250 versandkostenfrei. 30 Tage Rückgaberecht ohne Begründung — wir holen das Paket bei Ihnen ab.